ROZDZIAŁ 2 / 7
Etap 1
Widzisz przed sobą drzwi. Podchodzisz przecierasz szybkę, ktoś tam chyba jest, zauważasz ruch. Po lewej stronie znajdujesz łańcuch, pociągasz go. Uruchomiłeś jakieś urządzenie. Odblokowałeś drzwi. Przekręć ster na drzwiach. Teraz wystarczy tylko kliknąć na drzwi i droga do następnego pomieszczenia otwarta.
Jesteśmy w pomieszczeniu do nurkowania. Rozglądasz się, koło ciebie stoi komoda z uchyloną szufladą, w niej znajdujesz rękawice. Przydadzą się, wrzucamy do plecaka. Tuż koło komody na półce leży śrubokręt, weź go. Z lewej strony (przy butach) znajdujesz ołowianą kulkę. Podejdź do kolejnych drzwi, są pod napięciem. Nałóż rękawice (przeciągnij rękawice na ikonę głowy bohatera). Z prawej strony tych drzwi znajdziesz kawałek drewna. Spójrz w lewo. Pali się elektryka, włóż w nią ołowianą kulkę. Teraz możesz bezpiecznie otworzyć drzwi.
Po prawej znajduje się książka ”Mechanika złożona a imitowanie ludzkiego umysłu”. Nad czy pracował Nemo?
Po lewej znajdziemy list, a przed nami wentylator. Użyj śrubokręta na śrubach. Niestety śrubokręt się złamał. Zostały jeszcze 2 śruby.
Po lewej stronie znajduje się szafka a na niej książka z ukrytą skrytką.
Wychodzimy i kierujemy się na prawo do końca korytarza. Wchodzimy do drzwi po prawej, jesteśmy w kuchni, jest w całkiem dobrym stanie. Z kuchenki zabieramy garnek. Idziemy w lewo. Wkładamy garnek do zlewu i napełniamy wodą. Z prawej strony mamy piecyk, wkładamy do niego kawałki drewna które mamy w plecaku. Na kuchenkę kładziemy garnek z wodą. Idź w prawo, na środku stoi komódka , otwórz szufladę, weź notatki. Wróć do piecyka, wrzuć papier i teraz możesz użyć zapałek. Garnek rozgrzał się do czerwoności i wybuchł otwierając nam przy okazji szafkę. Weź nóż do ostryg. Niestety wybuch uszkodził jakąś rurę i wycieka gaz, trzeba się stąd natychmiast wydostać. Wyjdź z kuchni i zamknij za sobą drzwi. Wróć do biblioteki odkręć pozostałe śruby za pomocą zdobytego noża. Niestety nie można przejść bo wentylator jest włączony.
Udajemy się do Jadalni. Środkowe drzwi. Słyszysz ostatnie nagrane rozkazy. Dowiadujesz się o ewakuacji statku. Nie znasz jednak powodu.
Po prawej stronie znajduje się świecznik weź go .
