TWÓJ KOMFORT

Czytaj po swojemu

18 px

Ustawienia są zapamiętywane w tej przeglądarce.

Kuros/Solucja i poradnik

ROZDZIAŁ 3 / 7

Rozdział 2 – Kraina Ognia (Fire Spirit)

Autor poradnikaKati Wu

Fire Glyphstone

Zbierz fragmenty mapy i kulę.

Przenieś się za pomocą mapy (kliknij w lewo lub w prawo aby do niej się dostać) do Hall of Brotherhood. Kuros – Fire Glyphstone – ilustracja 41

Hall of Brotherhood

Porozmawiaj z Wyrocznią. Jej towarzysze zostali zamienieni w kamień, a do ich uwolnienia potrzebne jest specjalne berło.

Zbierz wszystko co się da:

Kuros – Hall of Brotherhood – ilustracja 42

Wyjdź stąd i ułóż mapę.

Kuros – Hall of Brotherhood – ilustracja 43

Udaj się do Hearth of Burning Power.

Hearth of Burning Power

W tym miejscu przydadzą się młoty leżące na ziemi, za ich pomocą możesz rozbijać skały, robiąc sobie w ten sposób przejście.
Pod ukruszonymi skałami możesz też znaleźć przedmioty. Na biało zaznaczyłam fragmenty map, na czerwono młoty, na zielono skały do rozbicia. Kuros – Hearth of Burning Power – ilustracja 44

kliknij na drzwiach. Uzupełnij brakujące elementy:

Kuros – Hearth of Burning Power – ilustracja 45

Otwórz zamek, musisz tak przesuwać w lewą i prawą stronę aby 2 zasuwy znalazły się w poziomie.

Kuros – Hearth of Burning Power – ilustracja 46

Rozwiązanie zamka:  prawa ×2 → lewa ×2.

Kuźnia:

Zbierz 9 kawałków węgla oraz przedmioty potrzebne przy kowadle. Wszystkie kawałki węgla wrzuć do pieca.

Wrzuć węgiel do pieca, wskaźnik ciepła osiągnie max poziom (zielony).
Kuros – Kuźnia: – ilustracja 47

Użyj różdżki na dzwonie i odrysuj za jej pomocą symbole:

Kuros – Kuźnia: – ilustracja 48

Następnie kliknij na kowadle, rozwinie się menu z brakującymi elementami, uzupełnij braki: młot, 3 sztabki, 2 szczypce i kubek.

Kuros – Kuźnia: – ilustracja 49

Teraz kliknij na naprawionym kowadle i wykuj potrzebne nam narzędzie.

Weź młot i uderzaj nim w pojawiające się bordowe plamy. Powtarzaj czynność tak długo aż pasek u dołu osiągnie max. Kuros – Kuźnia: – ilustracja 50

Mamy berło ale nie jest ono jeszcze gotowe.

Wyjdź z kuźni i przejdź do mapy.

Masz już 10 kawałków mapy więc możesz ułożyć kolejną mapę.

Kuros – Kuźnia: – ilustracja 51

Nie przechodź jednak jeszcze do nowej lokacji, tylko wróć do Hall of Brothers i porozmawiaj z Wyrocznią, ta skieruje Cię do Ancient Barrow.
Tam wysłuchaj Drzewa. Dowiesz się że musisz dostarczyć mu pewne składniki aby mógł dokończyć berło.

Potrzebne składniki:

Kuros – Kuźnia: – ilustracja 52

Miejsca w których znajdziesz brakujące składniki:

Kuros – Kuźnia: – ilustracja 53
Kuros – Kuźnia: – ilustracja 54
Kuros – Kuźnia: – ilustracja 55
Kuros – Kuźnia: – ilustracja 56
Kuros – Kuźnia: – ilustracja 57
Kuros – Kuźnia: – ilustracja 58
Kuros – Kuźnia: – ilustracja 59
Kuros – Kuźnia: – ilustracja 60
Kuros – Kuźnia: – ilustracja 61

Jak już będziesz miał wszystkie składniki, wróć z nimi do Drzewa (Ancient Barrow). Stworzy on brakujące części berła.

Teraz skieruj się z powrotem do Wyroczni. Odczarowałeś jej towarzyszy w nagrodę dostaniesz berło.

Udaj się do Ognistego glifu.

Fire Glyphstone:

Użyj różdżki (4 razy) na glifie a następnie uzupełnij symbole tak jak to robiłeś na drewnianym glifie.

Kuros – Fire Glyphstone: – ilustracja 62