TWÓJ KOMFORT

Czytaj po swojemu

18 px

Ustawienia są zapamiętywane w tej przeglądarce.

Kuros/Solucja i poradnik

ROZDZIAŁ 2 / 7

Rozdział 1 – Kraina Drewna (Wood Spirit)

Autor poradnikaKati Wu

Wood Shrine

Zbierz wszystkie kryształy:

Kuros – Wood Shrine – ilustracja 10

Uruchom zagadkę z kryształami. Obserwuj, gdzie pojawiają się poszczególne kolory, a następnie odtwórz układ, umieszczając kryształy w odpowiednich gniazdach.

Kuros – Wood Shrine – ilustracja 11

Przyjrzyj się układance znajdującej się na ziemi.

Ułóż mozaikę zgodnie z rozwiązaniem pokazanym na screenie.

Kuros – Wood Shrine – ilustracja 12

Otworzyły się wrota.

Kuros – Wood Shrine – ilustracja 13

Zabierz ze schodów ostatni kawałek mapy i przejdź przez wrota.

Ułóż z zebranych kawałków mapę:

Kuros – Wood Shrine – ilustracja 14

Przejdź do następnej lokacji:

Kuros – Wood Shrine – ilustracja 15

Ancient Barrow

Kuros – Ancient Barrow – ilustracja 16

Porozmawiaj z Oakbeardem. Poprosi Cię o odnalezienie różdżki. Zabierz Scrying Orb i wejdź do Ancient Barrow.

Zbierz kamienne części. Napraw statuę.

Kuros – Ancient Barrow – ilustracja 17Kuros – Ancient Barrow – ilustracja 18

Kliknij grób i uzupełnij brakujące elementy w scenie z ukrytymi przedmiotami.

Kuros – Ancient Barrow – ilustracja 19

Po ukończeniu zadania zdobędziesz różdżkę.

Kliknij drzwi. Gdy pojawią się symbole, wybierz różdżkę i dokładnie odrysuj każdy glif.

Kuros – Ancient Barrow – ilustracja 20

Teraz wyjdź ze świątyni. Drzewo stwierdzi że różdżka którą zdobyłeś nie jest tą o którą mu chodziło dlatego możesz ją zachować dla siebie.
Udaj się w prawo.

Ułóż mapę:

Kuros – Ancient Barrow – ilustracja 21

Przejdź do lokacji która się właśnie pojawiła.

Oracle’s Hermitage:

Kuros – Oracle's Hermitage: – ilustracja 22

Zbierz porozrzucane fragmenty map i przedmioty.

Kliknij na panelu. Musisz to zrobić 3-krotnie za każdym razem czeka cię układanie obrazka:

Kuros – Oracle's Hermitage: – ilustracja 23
Kuros – Oracle's Hermitage: – ilustracja 24
Kuros – Oracle's Hermitage: – ilustracja 25

Przejdź przez most, zbierając przedmioty i podejdź do kolejnego panelu i kliknij na nim. Uzupełnij brakujące przedmioty:

Kuros – Oracle's Hermitage: – ilustracja 26

Kliknij na naprawionym panelu i rozwiąż zagadkę:

Kuros – Oracle's Hermitage: – ilustracja 27

Kliknij jeszcze raz na panel

Kuros – Oracle's Hermitage: – ilustracja 28

i kolejny raz

Kuros – Oracle's Hermitage: – ilustracja 29

i jeszcze jeden:

Kuros – Oracle's Hermitage: – ilustracja 30

Zbierz ze schodów fragmenty map i wejdź na górę.

Kuros – Oracle's Hermitage: – ilustracja 31

Użyj różdżki jako latarki. Wyszukaj w ciemnościach szklanych kul i odłóż je na miejsce:

Kuros – Oracle's Hermitage: – ilustracja 32

Znajdź 6 kart z dźwiękami i pozbieraj fragmenty mapy:

Użyj kart na organach. Za każdym razem musisz odegrać melodię z karty. Kuros – Oracle's Hermitage: – ilustracja 33

Gdy bąbelki przekroczą linie musisz kliknąć na odpowiednim klawiszu zanim zupełnie zjadą na dół.

Kuros – Oracle's Hermitage: – ilustracja 34

Gdy już zużyjesz wszystkie karty pozbieraj z szafek rzeczy i kliknij na teleskopie. Uzupełnij brakujące elementy:

Kuros – Oracle's Hermitage: – ilustracja 35

Otwórz za pomocą klucza kłódkę blokującą okno i kliknij jeszcze raz na teleskopie, zabierz kawałek mapy:

Kuros – Oracle's Hermitage: – ilustracja 36

Wyjdź stąd i zejdź z drzewa. Spróbuj przejść do poprzedniej lokacji.

Masz wszystkie fragmenty mapy. Ułóż z nich całość.

Kuros – Oracle's Hermitage: – ilustracja 37

Teraz przejdź do drewnianego glifu.

Wood Glyphstone

Zabierz szklaną kulę i użyj różdżki żeby usunąć gałązki spowijające glif (kliknij 4 razy).

Kuros – Wood Glyphstone – ilustracja 38

Kliknij na glifie.

Uzupełnij brakujące symbole, pamiętaj że 3 nieudane próby powodują zresetowanie tego co uzupełniłeś i musisz zacząć od początku tą zagadkę:

Kuros – Wood Glyphstone – ilustracja 39

Kuros – Wood Glyphstone – ilustracja 40

Po ułożeniu symboli, automatycznie przeniesie nas do Ognistego glifu.