ROZDZIAŁ 4 / 7
Straż graniczna i metro
Straż graniczna i metro
Strażnik nie zamierza nas przepuścić. Z lewej strony leży stalowa rura, podnieś ją.
Zejdź schodami do metra. Przejście blokuje potężna krata. Z lewej strony znajdziesz panel podnoszący kratę.
Uderz w niego 4 razy rurą. Teraz użyj dłuta na łańcuchach. Droga wolna. Zejdź po schodach na dół.
Porozglądaj się. Musimy iść w prawo, ale przewrócone wagony tarasują przejście. Idź w lewo.
Znajdziesz szafę z panelem sterowania. Przyjrzyj się mu bliżej. Z lewej strony mamy konsole sterownicze, z prawej zasilanie.
Aby działało sterowanie, musimy włączyć zasilanie.
Kliknij na monitorze zasilania. Prąd płynie zmiennie i nie starcza na zasilanie wszystkich 4 punktów, maksymalnie. mogą być zasilane tylko 3 miejsca.
Aby wyznaczyć które elementy mają być zasilane klikamy 4 razy na monitorze w miejscu gdzie przepływa prąd.
Powinny pojawić się znaczniki, za których pomocą określamy gdzie ma płynąć prąd.
Kiedy przepłynie przez miejsca które chcemy szybko klikamy na X (prawy dolny róg ekranu) by zapamiętało ustawienia.
Sterowanie

Ustaw zasilanie tak, by prąd dopływał do linii B i konsoli.
Następnie przejdź do sterowania i ustaw przełącznik na B i włącz przycisk B.
Jeśli wszystko dobrze zrobiłeś powinien ruszyć wagon, zobaczysz ruch na środkowym wyświetlaczu.
Teraz przejdź jeszcze raz do zasilania i ustaw prąd tak by dopływał do zwrotnicy i konsoli.
Wróć do sterowni i przekręć pokrętło na A. Nie dotykaj na razie przycisku.
Jeszcze raz zmień przepływ prądu, tym razem na linię A i konsolę.
Przejdź do sterowania i naciśnij przycisk linii A.
Teraz już nic nie blokuje przejścia. Idź prosto, wejdź do tunelu.
Dojdziesz do przewróconego wagonu.
Obróć się w prawo, z ziemi podnieś kamień i rzuć nim w drabinę powyżej.
Wejdź na górę.
Stoimy za plecami strażnika. Obejrzyj mapkę, która przed Tobą widnieje.
Zaznaczone są na niej poziomy zabezpieczeń i rozmieszczenie laserów. Obróć się w stronę stołu. Weź z biurka nóż.
Wyciągnij wtyczkę z gniazdka. Odetnij za pomocą noża izolację z kabla leżącego z prawej strony biurka.
Wsadź z powrotem wtyczkę do gniazdka. Podnieś kabel i popieść prądem strażnika.
Teraz trzeba go szybko ukryć. Kliknij na nim. W ten sposób ukryłeś ciało i jednocześnie zdobyłeś przepustkę poziomu 1.
Włącz speaker i poproś o pomoc drugiego strażnika. Ten nie przyjdzie dopóki świeci się czerwona lampka sygnalizująca aktywność lasera. Przejdź na drugą stronę ulicy do konsoli.
Przyjrzyj się bliżej konsoli.
Otwórz skrzynkę z okablowaniem. Wyciągnij jeden i drugi kabelek, klikając na nich myszką. Teraz podmień je.
Wróć do speakera i zakomunikuj strażnikowi że lasery wyłączone.
Przeszukaj ciało. Zdobyłeś klucz. Obróć się w stronę biurka i otwórz za pomocą zdobytego klucza drzwi.
Weź broń. Zestrzel za jej pomocą dwóch strażników czatujących na wieżyczkach, po lewej i prawej stronie.
Podejdź do konsoli. Przejdź do kontroli laserów. Ustaw suwaki w następujący sposób żeby wyłączyć lasery:
lub
Teraz musimy jeszcze przeprogramować kartę z poziomu 1 na poziom 2. Włóż kartę do automatu.
Zasada jest taka, tworzymy sześciokąt, strzałkami poniżej kasujemy ścianki po przekątnych.
Gdy tworzymy kolejny sześciokąt przylegający do poprzedniego, ścianka łącząca znika.
Musimy stworzyć symbol poziomu 2.
W tym celu przestawiamy symbol w górnym prawym rogu na poziom drugi i staramy się odtworzyć symbol który zobaczymy.
Mamy przepustkę poziomu 2
Przechodzimy teraz przez wyłączone lasery i skręcamy w lewo. Obok zaparkowanych samochodów,
tam gdzie wcześniej stał strażnik znajdziesz panel z alarmem.
Otwórz klapkę (kliknij na niej 2 razy żeby się otworzyła).
Wyłącz zasilanie – przycisk na pozycję OFF.
Masz mało czasu, pospiesz się.
Wyrwij dwa kabelki odpowiedzialne za sygnał alarmu.
Teraz wciśnij duży czerwony przycisk i włącz alarm. Szybciutko schowaj się za samochodami.
Jak strażnik dotrze do alarmu, biegnij do bramy. Użyj przepustki na panelu przy drzwiach i kliknij na drzwi.
Animacja
