ROZDZIAŁ 2 / 7
Mieszkanie Nikopola
Mieszkanie Nikopola
Naszą przygodę rozpoczynamy w mieszkaniu głównego bohatera. Jesteśmy w sypialni, rozejrzyj się.
Zabierz z okna łańcuch. Koło łóżka znajdziesz kadzidełko i zapalniczkę.
Wyjdź przez drzwi po prawej. Idź prosto, w łazience skręć w prawo, tak by znaleźć się przy drzwiach wyjściowych.
Pod nimi znajdziesz wiadomość.
Masz wykonać obraz ojca dla Gorgona. Przejdź w prawo, zabierz z kominka film.
Nad kominkiem znajduje się ledwo widoczny uchwyt, pociągnij za niego.
Wróć do sypialni i przejdź do pracowni.
Koło popiersia znajdziesz dłuto i młotek, a za nim płótno. Obróć się do sztalugi.
Z jej lewej strony leżą farby, zabierz je. Weź sztalugę i wyjdź do salonu.
Alcide sam ustawi sztalugę w dobre miejsce. Obróć się do projektora. Otwórz miejsce na film.
Włóż film na miejsce. Zamknij klapkę i pociągnij za gałkę.
Postaw na sztaludze płótno. Wyciągnij farby i spróbuj coś nimi namalować.
Nikopol stwierdzi że zajmie mu to zbyt dużo czasu, trzeba coś wymyślić by przyspieszyć prace.
Kliknij na podstawie projektora i skieruj go w stronę sztalugi.
Wyciągnij farby i użyj ich na płótnie. Pokoloruj obrazek w następujący sposób:
Teraz możemy zanieść gotowy obraz Gorgonowi.
Wychodzimy z mieszkania. Na klatce schodowej napotykasz dziwnego stwora, który nie ma w stosunku do Ciebie przyjaznych zamiarów.
Uciekasz z powrotem do mieszkania.
Uwaga: trzeba się spieszyć!
Zablokuj drzwi wyjściowe rurą, stoi tuż za Tobą po lewej stronie.
Udaj się szybko do sypialni i zabezpiecz drzwi łańcuchem.
Teraz przejdź do pracowni. Nikopol zaobserwuje że potwór posługuje się głównie węchem, wzrok ma bardzo słaby.
Wróć do sypialni, pod oknem znajdziesz podstawkę na kadzidełko, zapal jedno.
Zabierz teraz łańcuch z drzwi i wróć do pracowni.
Kliknij na dźwigu, tak by przesunąć go do szafy.
Teraz wciśnij przycisk sterujący dźwigiem. Chwycisz kamień. Jeszcze raz przyciśnij by go podnieść. Odsuń dźwig.
Przesuń szafę, tak by zablokowała przejście. Użyj jeszcze raz dźwigu, pierw go przesuń, później opuść kamień.
Wyjdź przez drzwi. Jesteś w salonie. Szybko zamknij drzwi od sypialni i zablokuj je łańcuchem, więżąc w ten sposób potwora.
Udaj się do wyjścia, niestety potwór narobił troszkę bałaganu.
Posprzątaj gruz. Podnieś duży kamień i połóż w miejsce po gruzie. Weź z podłogi długą belkę, jest po Twojej prawej stronie i podeprzyj nią strop (kliknij nią na dużym kamieniu).
Wyciągnij młotek i zniszcz nim drzwi. Droga wolna. Wyjdź na korytarz. Niestety przejście zasypane.
Po lewej stronie drzwi znajdziesz zamurowane okno. Przyjrzyj się mu (kliknij młotkiem na oknie).
Cegieł jest sporo, a uderzeń tylko 5. Rozbij cegły w tej kolejności:
Wyjdź przez okno.
Animacja.
